Всего-лишь личные наблюдения и пожелания, так что не судите строго.
Очевидные броски
Когда мастер заставляет кидать кубики на «скалолазание» при подъеме на пологий участок в условиях боя это одно, а когда рядом всё тихо и спокойно это другое. Например играя в D&D я бы при небоевых ситуациях и не очень трудных задачах все время считал что игроки автоматически выбрасывают «10»(take 10 rule) или 15 или 20 в зависимости от того как сильно они стараются и как хорошо описывают.
Если игроки сводят отигрыш общения с торговцами лишь до уровня «нет 10, а не 50 ибо я харизматичный» или «а у того торговца дешевле», то, мне кажется, что стоит запретить дальнейшие торги уже на второй ценя на один товар, ибо это уже не отигрыш получается а просто ломание механики игры. Получается что игроки просто жадничают, не в состоянии привести достойных аргументов. Придумают что-то интересное – пусть спорят, а нет, то пусть платят сколько говорят сразу.
Споры о ценах и вообще о Торговле
Когда предыдущее соблюдается, но количество бросков в минуту все равно стремиться к бесконечности, то стоит задуматься о игре в cRPG
И тысячи их внезапно… кубиков
Если спорить с мастером о действиях своего персонажа еще дозволительно, то о его представлении мира это уже унижение мастера, и попытка подстроить мир по себя
«Нет, орки тупые и не такие и не настолько рыцари»
Как по мне, то со стороны игрока допустимо не больше одной цитата из правил, или короткого предложения о их содержании, если не прокатило, то мастеру так надо, или такие у него хоум-рулы, или настолько он ненавидит вас(или правила)
Споры о правилах
Как по мне, то со стороны игрока допустимо не больше одной цитата из правил, или короткого предложения о их содержании, если не прокатило, то мастеру так надо, или такие у него хоум-рулы, или настолько он ненавидит вас(или правила)
Вы должны стать участником сети Mindweller.ning.com чтобы комментировать!
Присоединяйтесь к сети